二、串口数据发送

void send_data(unsigned char a)

{

SBUF = a; //SUBF接受/发送缓冲器

while(0 == TI); //每次等待发送完毕,再执行下一条

TI=0; //手动清0

}

SBUF:有两个物理上独立的接收、发送缓冲器SBUF,它们占用同一地址99H ;接收器是双缓冲结构 ;发送缓冲器,因为发送时CPU是主动的,不会产生重叠错误。

TI:发送中断标志位 TI=1表示帧发送结束

三、串口中断程序

void ser_int (void) interrupt 4 using 1

{

if(1 == RI) //RI接受中断标志

{

RI = 0; //清除RI接受中断标志

ReData = SBUF; //SUBF接受/发送缓冲器

Flag=1; //标志位置1表示有新数据进来

}

}

RI:接收中断标志位 RI=1表示帧接收完成

四、总代码

#include

//变量声明

unsigned char SenData, //发送数据

Flag, //标志位

ReData; //接收数据

//函数声明

void usart_init(); //串口中断初始化

void send_data(unsigned char a); //串口数据发送

//---------------------------

//串口中断初始化

//---------------------------

void usart_init()

{

SCON = 0x50; //REN=1允许串行接受状态,串口工作模式1

TMOD = 0x20; //定时器工作方式2

PCON = 0x00;

TH1 = 0xFD; //波特率9600、数据位8、停止位1。效验位无 (11.0592M)

TL1 = 0xFD;

ES = 1; //开串口中断

EA = 1; //开总中断

TR1 = 1; //启动定时器

}

//---------------------------

//串口数据发送

//---------------------------

void send_data(unsigned char a)

{

SBUF = a; //SUBF接受/发送缓冲器

while(0 == TI); //每次等待发送完毕,再执行下一条

TI=0; //手动清0

}

//---------------------------

//串口中断程序

//---------------------------

void ser_int (void) interrupt 4 using 1

{

if(1 == RI) //RI接受中断标志

{

RI = 0; //清除RI接受中断标志

ReData = SBUF; //SUBF接受/发送缓冲器

Flag=1; //标志位置1表示有新数据进来

}

}

//---------------------------

//主函数

//---------------------------

void main()

{

usart_init(); //串口中断初始化

while(1)

{

if (Flag==1) //判断是否有数据过来,有则进入循环

{

EA=0; //进入循环之后就把总中断关闭,防止处理过程中又有中断进来

//----------------------该段即对接收的数据进行处理

if(ReData==‘a’)

SenData = ‘b’;

else

SenData = ‘c’;

send_data(SenData); //串口数据发送

//----------------------

Flag=0; //数据处理完毕后将标志位置0,表示没有新数据要处理

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